Uma onda de protestos virtuais no Roblox tem chamado a atenção de pais, jogadores e comunidade gamer. A reação em massa ocorre após alterações na plataforma de jogos online que restrigem o chat para contas de crianças menores de 13 anos, e acabou direcionando parte da insatisfação a críticas e ataques ao influenciador digital Felca, acusado por alguns usuários de ser responsável pelas novas medidas, o que não corresponde à realidade.
O Roblox se trata de um universo virtual, onde milhões de usuários de diferentes idades criam, jogam e se comunicam em mundos 3D. Recentemente, a plataforma implementou mudanças para limitar a função de chat para usuários infantis, restringindo trocas de mensagens textuais e incentivando filtros automáticos com foco em segurança. A partir de agora, a plataforma utilizará recursos de inteligência artificial para detectar a idade dos usuários.
Essa atualização faz parte de um movimento global de empresas de tecnologia para proteger crianças online e reduzir riscos de exposição a conteúdos inadequados ou abusivos.
Assim que as mudanças entraram em vigor, muitos jogadores, especialmente as faixas mais jovens, começaram a se expressar dentro dos próprios jogos com manifestações e “protestos” virtuais. Em ambientes e servidores do Roblox, usuários passaram a criar grupos e eventos temáticos simulando passeatas, com mensagens contra a restrição no chat e, em muitos casos, cargos simbólicos de “culpa” atribuída a Felca, que viralizou como alvo das manifestações.
Em meio aos protestos, palavras ofensivas e até termos hostis, como chamar Felca de “assassino”, circularam pelos avatares e mensagens dos jogadores, muitas vezes sem contexto ou ligação direta com as reais decisões da plataforma.
O influenciador, que já esteve envolvido em outras polêmicas recentes por denúncias contra outros criadores de conteúdo, foi erroneamente associado como protagonista da decisão do Roblox. Ainda assim, a repercussão virtual resultou em relatos de ameaças e mensagens agressivas direcionadas à sua persona pública, conforme ele próprio havia se manifestado sobre o assunto.
Em comunicado oficial, a Roblox Corporation reconheceu os protestos dentro do jogo, mas ressaltou que as mudanças no chat foram pensadas para proteção das contas mais jovens, alinhadas às legislações de proteção à infância em ambientes digitais. A empresa declarou que continua monitorando o impacto das novas regras e que as ferramentas de comunicação da plataforma podem ser ajustadas conforme o feedback da comunidade.
A companhia também destacou que políticas de segurança não são responsabilidade de influenciadores terceirizados, buscando esclarecer que o gerenciamento de funcionalidades como chat é prerrogativa exclusiva da equipe técnica do Roblox.




